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Cultura de Jogos

O quarto número da revista Caleidoscópio – Revista de Comunicação e Cultura, publicado no 2º Semestre de 2003, é um número temático sobre ‘Cultura de Jogos’, e é organizado pelo Prof. Doutor Luís Filipe Teixeira. É uma área genericamente designada nos países anglófonos por ‘Game Studies,’ e que recentemente tem vindo a adquirir o estatuto de área científica e académica autónoma. É no sentido do reforço dessa tendência que se insere o presente número da revista, de onde podemos destacar o artigo de um dos grandes especialistas do tema, Espen Aarseth, o qual procede a uma sinopse bastante completa das principais orientações dos ‘Game Studies. Essa orientação geral é igualmente desenvolvida por Luís Filipe Teixeira, após o que o número se centra em diversos aspectos específicos dos jogos digitais, em particular artigos da autoria de investigadores com trabalhos em curso acerca dos componentes relacionados com a imagem, som e programação dos videojogos.
 
© Edições Univ. Lusófonas/Luís Filipe B. Teixeira/Dezembro de 2003
ISSN 1645-2585  Depósito Legal : 172069/01
 
ÍNDICE
 
O jogo da Investigação: abordagensmetodológicas à análise de jogos
Espen Aarseth

Ludologia (Jogo #1/Nível #2). Em torno da fenomenologia do jogo cerimonial: Do lúdico à categoria operatória do sagrado
Luís Filipe B. Teixeira

Para além do jogo e da arte
Luís Cláudio Ribeiro

O lúdico e o aleatório na ficção científica de Philip Dick
Jorge Martins Rosa

Jogos de simulação: no jardim infantil a vida inteira
Patrícia Gouveia

Jogos de computador e sistemas emergentes
Filipe do Vale

A música dos videojogos
Rui Pereira Jorge

Violência (ir)real? Contributo para uma reflexão acerca do impacto da violência dos jogos electrónicos nas crianças e nos jovens
Patrícia A. Ferreira

«It came from outer space»: jogos de computador invadem programação e serviços de televisão digital
Célia Quico

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